Salle omnisports
Salle omnisports
D1 / D174
Repérez les équipements Data ES à 1, 5, 10, 25 ou 50 km d’un lieu recensé, par distance à vol d’oiseau.
Partez d’un équipement trouvé dans l’annuaire, puis comparez les lieux voisins, y compris de l’autre côté d’une limite de commune ou de département.
Boulodrome · Belmont. Revoir la fiche de départ
Départ et résultats : coordonnées déclarées dans l’extraction du 7 octobre 2026.
Jusqu’à 24 équipements sont affichés, du plus proche au plus éloigné. Des équipements d’une même installation peuvent avoir le même point déclaré ; ils restent distincts.
0,02 km à vol d’oiseau
Salle omnisports
D1 / D174
3,68 km à vol d’oiseau
baignade
chemin rural n°28
3,70 km à vol d’oiseau
BOULODROME
voie communale n°6
4,24 km à vol d’oiseau
Terrain de rugby
D 37, Route de Vic-Fezansac
4,33 km à vol d’oiseau
Terrain de tennis
D 37, Route de Vic-Fezansac
4,57 km à vol d’oiseau
FERME EQUESTRE DE LUPIAC
LUPIAC
4,57 km à vol d’oiseau
Boulodrome
D 37' Route de Vic Fezensac
4,71 km à vol d’oiseau
Parcours de Randonnée
D 37, route de Vic-Fezensac
4,71 km à vol d’oiseau
Parcours de Randonnée
D 37, route de Vic-Fezensac
4,72 km à vol d’oiseau
Salle des fêtes
au village
4,72 km à vol d’oiseau
Parcours de Randonnée
D 37, route de Vic-Fezensac
4,85 km à vol d’oiseau
Boulodrome
Boulevard de l'est
4,92 km à vol d’oiseau
Salle Polyvalente
au village
Le calcul mesure l’arc le plus court entre deux coordonnées sur une Terre sphérique (formule de Haversine, rayon moyen 6 371,0088 km). Une rivière, une voie ferrée ou une entrée éloignée peut imposer un détour. Le résultat ne prédit ni distance routière, ni durée, ni accessibilité du trajet.
Seuls les équipements possédant deux coordonnées exploitables sont comparés. Le lieu de départ est exclu ; les autres espaces de son installation restent proposés. Le type et l’accès libre utilisent les déclarations Data ES, sans confirmer une ouverture ou la gratuité. Un lieu situé au-delà du rayon peut être plus rapide à rejoindre qu’un lieu proche.
Préparer le déplacement · Comparer les caractéristiques de deux lieux · Vérifier le temps restant pour pratiquer